Dragon et Jambon

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    Hautcouteau - Monk Mistweaver

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    Message  Hautcouteau Ven 6 Jan - 10:04

    Hello,

    Je viens clôturer le train de candidatures de mes 3 compères précédents avec mon apply en tant que monk heal.
    Main heal depuis WotLK où je jouais druide, je suis passé moine à Legion purement par caprice hipster (druide c'est vraiment beaucoup trop mainstream).

    Par le passé, je raidais plutôt dans des guildes semi-casu, faisant du progress HM sans jamais vraiment comit dans le full tryhard.
    Aujourd'hui, tout comme les 3 autres beaux gosses, je quitte Caedas qui ne raid plus depuis plusieurs semaines suite à un vanish progressif du roster, malgré une avancée PvE plutôt respectable de 3/7 MM.
    Trouver une guilde qui se donne les moyens de raid en Mythic sans demander un statut de chômeur obligatoire, c'est pas si facile et c'est ce qui nous pousse à venir toquer chez vous.
    (Sérieusement, clean du Mythic en demandant seulement 2 soirs par semaine, c'est sacrément badass. GG les gars </suceur>)

    En plus, Dragon et Jambon c'est vraiment stylé comme nom <3

    Concernant mon propre gameplay, je consulte régulièrement plusieurs ressources pour m'assurer d'être proprement opti. IcyVeins, AskMrRobot, Reddit, Discord de monk, etc. Classique.
    Mon build est donc, sans surprise, celui qui est universellement recommandé pour raid efficacement. Je swap Chi Burst pour Zen Pulse et Lifecycle pour Mist Wrap les rares fois où je fais du donjon M+.
    Mes décisions en fight découlent directement de ce que je trouve sur ces sites, en y ajoutant ma propre expérience en tant qu'heal. Pour résumer mon gameplay simplement :

    "Ma barre de mana doit être vide au moment où la vie du boss atteind 0. Pas après. SURTOUT PAS avant."

    eu.battle.net/wow/en/character/eldrethalas/Hautcouteau/simple
    (Désolé pour le lien en mousse, pas le choix Sad )

    Bien que ce ne soient pas les plus beaux, j'ai deux items légendaires heal et j'optimise le reste du stuff en suivant la formule Intel > Versa >= Crit (et en apprenant par cœur la liste BiS donnés par MrRobot).
    D'après les premiers theorycrafts, ce build restera valide pour la 7.1.5, sauf grosse surprise (sans dec', les changements monk sur le patch note sont aussi passionnants qu'une Pasta Box).

    IRL j'ai un taff qui me prend pas mal de temps, mais m'assure des dispos plutôt stables en semaine pour les soirs de raid.

    J'ai bien évidemment lu la charte, je pompe sans vergogne sur l'apply de Morbakh en disant qu'il se promène nonchalamment au-dessus de la marchande de bottes et j'approuve carrément que 69>100 pour le /rand loot.

    Des bisous,
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    Message  Malokoi Ven 6 Jan - 10:13

    Tu as des macros ou tu cliques dans le grimoire?
    On a un drood qui fait tout à la souris !
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    Message  Hautcouteau Ven 6 Jan - 10:21

    Tous mes sorts sont bind sur le clavier, avec une macro pour cast en mouseover sur ma fenêtre de raid.

    Chapeau à votre drood d'arriver à jouer de manière compétitive en full souris  Smile
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    Message  Nohryl Ven 6 Jan - 10:56

    Hautcouteau a écrit:En plus, Dragon et Jambon c'est vraiment stylé comme nom <3

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    Message  Lagger Ven 6 Jan - 13:45

    Yo,

    Que pensez vous des mm+ tous les quatre?

    gl pour vos candid
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    Message  Poly Ven 6 Jan - 13:59

    Je pense pas grand chose des MM+. Je préfère largement try hard en raid plutot qu'en instance. C'est bien une fois de temps en temps, essayer de monter assez haut quand l'affix le permet.
    Mais c'est clairement pas ma priorité.
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    Message  Hautcouteau Ven 6 Jan - 14:33

    Pour faire simple ce n'est pas vraiment le genre de contenu que l'on fait en priorité.

    De mon coté, je sais que je possède peu de temps pour jouer en dehors des raids et du contenu "obligatoire" (WQ, quête hébdo, etc), ce qui me pousse à délaisser un peu la course au m+21.

    Le coffre hébdo fait toujours plaisir par contre, donc je me motive à en faire au moins un facile par semaine (+8/+10).
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    Message  Znum Ven 6 Jan - 23:35

    iop

    les donjons mm+ offrent de serieux challenges et permettent aussi d'améliorer grandement son gameplay.
    Le fait que les affixes changent fait aussi varier l'approche de chaque donjon et assure donc d'être en mesure de savoir gerer les choses différement. Par ex, un bastion du freux en >+12 avec galvanisé-volcanique-fortifié fait passer le cauchemard MM pour une promenade de santé.
    Nécrotique mettra ton tanks à rude epreuve et demandera moultes astuces pour le faire destack, galvanisé oblige les dps a savoir equilibrer un pack, enragé à ne fail aucun kick/stun, etc etc.

    et cerise sur le gateau, le mm+10 assure un item 880 dans le coffre de la semaine et le mm+12 un 885 en plus du potentiel de loot dans chaque donjon et de l'ap récupérée.

    Sinon, on va se concerter entre off le + vite possible et vous donner une réponse asap.
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    Message  Hautcouteau Sam 7 Jan - 1:08

    Hello,

    Tout à fait d'accord avec toi : le M+ à haut niveau, c'est un défi PvE complexe et qui force à pousser son skill en tant que joueur à l’extrême.
    Comme tu le dis, ça fait aussi appel à des compétences assez différentes du raid traditionnel. C'est tout un pan du jeu qui est distinct du contenu raid, et qui demande un investissement supplémentaire en terme de temps et en tant que joueur. Le build du personnage n'est pas le même, le gameplay fait appel à des contraintes différentes.

    Pour des raisons différentes (pour moi, c'est une histoire de temps de jeu), nous ne sommes pas vraiment des adeptes de M+.
    Je ne pense pas ça ait un impact majeur sur nos compétences dans un environnement de raid.

    On reste dispos pour discuter de nos candid sur vocal si vous avez besoin de plus d'infos Smile
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    Message  Lagger Sam 7 Jan - 2:05

    Hautcouteau a écrit:ça fait aussi appel à des compétences assez différentes du raid traditionnel. C'est tout un pan du jeu qui est distinct du contenu raid, et qui demande un investissement supplémentaire en terme de temps et en tant que joueur. Le build du personnage n'est pas le même, le gameplay fait appel à des contraintes différentes.

    Je ne suis pas d'accord avec le fait que les mm+ soient différent des raids, beaucoup des mécaniques sont similaires. Un exemple tout con est le galvanisé qui est la même mécanique que la p1 sur odyn, ou bien le volcanique qui est présent sur la grosse majorité des boss de raid. Le build du personnage change en effet en mm+, mais c'est aussi le cas en raid. (je ne peux pas trop parler pour les autres classes, mais sur les 7 boss de nightmare j'ai 4 build différents).

    Après c'est vrai que fondamentalement, un bon joueur n'est pas obligé de faire du mm+ pour raid.
    Mais les mm+ permettent aussi (surtout!) de chopper du gear opti. Je ne pense pas qu'il y ai de classes dans le jeu qui puissent chopper 'toutes' leurs pièces de stuff dans le raid. Ça n’était pas le cas pour nightmare, et je ne pense pas que ce sera le cas pour NH non plus. Le raid en MM demande plus d’investissement que le raid en HM.
    En tout cas c'est mon humble avis.

    Sur ce jvais me coucher, 2h du mat chez moi, jsuis claquer, gl pour la candid toussa toussa, je prend l'avion demain pour rentrer en france et j'vais être éclater.
    Cya soon all
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    Message  Madzo Sam 7 Jan - 2:17

    Lagger il a appris en M+ qu'on pouvait pas poser plus de 6 totems a la fois. Oh wait... 4Head
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    Message  Lagger Sam 7 Jan - 2:25

    Madzo a écrit:Lagger il a appris en M+ qu'on pouvait pas poser plus de 6 totems a la fois. Oh wait...  4Head

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    Message  Bilhar Sam 7 Jan - 2:47

    Perso je suis d'accord et même si c'est pas dit explicitement dans son message, Hautcouteau a le même avis que ci dessous.

    Clairement le MM+ c'est chouette et le tryhard en plus du raid ça ne peut être que bénéfique, mais en ce qui me concerne et lui aussi c'est pas possible d'en faire 20 par semaine. A regret mais on se débrouille sans tant bien que mal !
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    Message  Tuli Dim 8 Jan - 22:36

    Bienvenue ici,
    Good luck pour ton apply

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